闪避大师(Master Of Dodging)

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(这能算得上是build)*公用道具需要在商店中购买升级,增强它的效果!……【配置要求&操作方式】配置要求:很低、很低…操作方式:使用WASD控制英雄移动,J基础技能,K……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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直到《幕府:全面战争》之前,这家公司最早只是做一些游戏移植业务,后来和 EA 合作,也只是发布一些运动类游戏……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗,唯独《全面战争》系列可以做到

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

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结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码,现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天的计划……不过这个是我第一个放到网上的计划,或许我会去执行一个_(:_」∠)_首先游戏的核心理念决定先大改一下,……如果做成超级系的话,玩家就会专注于爽快的刷刷刷而忽略其他的一些我不能完善的细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽

Avoyd(Avoyd)

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这是一款设置在零重力环境下的六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……据开发者所知,这是第一个可编辑的体素游戏,玩家可以在其中建造和破坏整个环境。……在 Doug 加入一家游戏开发公司后,enkisoftware 慢慢停止了开发,并在 2003 年发布了最后一个版本

egggrass:好游戏备忘录

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store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一,……两小时流程感受:艺术品艺术品艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-0119…….itch.io/zhizhu ,流程很短,也特别好

终极街头霸王 2:最后的挑战者(Ultra Street Fighter II: The Final Challengers)

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Switch 独占《终极街头霸王 2:最后的挑战者》是 CAPCOM 游戏公司出版发行的格斗类游戏,本是……该中会有第一人称视角模式,玩家可利用 NS 的手柄做出独特操作。……另外,本在 2 代游戏的基础上新增了两个角色:杀意隆和狂暴肯

关于游戏 UI 设计的中西讨论

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每家公司甚至每个团队都会有自己不同的风格,设计师是其中一个环节还是贯穿整个流程,还需要团队的磨合以及经验的积累……所以频繁操作的部分放在屏幕下方,重要信息但低频操作的部分放在上方。“ 这让我联想到书籍《点线面》 。……能在此分享一下

无尽的世界(InfiniteWorld)

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个人第一次制作的小游戏,纯学习非商用,望多指教,如有建议或Bug发现,欢迎私信告知;美术方面是弱项,所有素材均系网上收集来的……,如有侵权,烦请告知删除;游戏的立意是简单易操作,不占时间,故游戏方式是可以随时被其他事情打断停下来,……都具备了基本简单的规则,整体提供了约一个多小时的游戏体验 游戏特性: 幻想类剧情,非即时型战斗,全点击操作

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

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借鉴《梦幻模拟战》移动操作系统和佣兵系统。融入《SD高达》挑战激励系统和战斗skip模式。……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……登场角色介绍游戏流程大概可以分成三个主要部分,一个是营地里的自由 RPG 模式,马力欧可以随意与 NPC……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素

版本:Early Access


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